Zahlenstrahl: Arbeitsblätter

90 Blätter rund um den Zahlenstrahl: fehlende Zahlen eintragen, Punkte setzen und ablesen, Plus und Minus mit Sprüngen, der leere Zahlenstrahl, Brüche, Dezimalzahlen, Runden, negative Zahlen und kleine Sachaufgaben.

Alter 5-11

Aktualisiert: Oktober 2026

Fehlende Zahlen am Zahlenstrahl bis 10

Vier Zahlenstrahlen von 0 bis 10 mit leeren Kästchen: Du findest heraus, welche Zahl an jeder Lücke fehlt, zum Beispiel die 3 zwischen 2 und 4.

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Zahlenstrahl bis 10: neue Lücken

Gleiche Strahlen, andere Lücken: Gleich im ersten Strahl fehlen 1, 2 und 3 hintereinander. Dein Kind zählt von 0 aus weiter und füllt sie.

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Zahlenstrahl bis 15 ergänzen

Hier reichen die Strahlen bis 15. Pro Strahl fehlen nur drei Zahlen, etwa die 9 und die 12, die dein Kind an den Strichen einträgt.

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Fehlende Zahlen bis 20, jeder Strich beschriftet

Auf vier Strahlen bis 20 hat jeder Strich eine Zahl, nur drei fehlen. Dein Kind setzt sie ein, zum Beispiel die 1 und die 4.

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Zahlenstrahl bis 20: andere Lücken

Ein zweites Blatt bis 20 mit neuen Lücken. Im ersten Strahl fehlen 8, 9 und 10 nebeneinander, das übt das Weiterzählen über die 10.

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Fehlende Zahlen von 10 bis 30

Diese Strahlen beginnen bei 10 und enden bei 30. Dein Kind ergänzt die Lücken in den Zwanzigern, zum Beispiel 16, 18 und 20.

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Zahlenstrahl in Fünferschritten bis 50

Jeder Strich ist fünf weiter: 0, 5, 10 und so fort bis 50. In den Kästchen fehlen Zahlen wie 15, 40 oder 45, die dein Kind ergänzt.

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Zehner am Zahlenstrahl bis 100

Auf diesen Strahlen steht an jedem Strich ein Zehner bis 100. Dein Kind schreibt die fehlenden Zehner hinein, etwa 20, 60 und 80.

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Zehner bis 100: zweite Runde

Noch einmal Zehnerstrahlen bis 100, jetzt mit anderen Lücken. Im ersten fehlen 20, 30 und 40 hintereinander.

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Zahlenstrahl von 50 bis 100 in Fünfern

Die Strahlen starten bei 50 und zählen in Fünfern bis 100. Dein Kind ergänzt Zahlen wie 60, 70 und 80 an den leeren Strichen.

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Fehlende Zahlen von 100 bis 200

Hundert bis zweihundert in Zehnerschritten: Dein Kind schreibt fehlende Zahlen wie 140, 150 und 160 auf die Striche.

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Hunderter am Zahlenstrahl bis 1000

Große Zahlen, gleiche Idee: Jeder Strich ist ein Hunderter bis 1000. Dein Kind ergänzt fehlende Hunderter wie 400, 700 und 900.

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Punkt einzeichnen am Zahlenstrahl bis 10

Über jedem Strahl steht eine große Zahl, hier 3, 1, 7 und 9. Dein Kind sucht die Stelle zwischen 0 und 10 und malt dort einen Punkt.

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Punkt einzeichnen bis 20

Die Zahlen 9, 13, 19 und 11 sollen auf Strahlen bis 20 einen Punkt bekommen. Nur gerade Zahlen stehen dran, die ungeraden findet dein Kind selbst.

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Punkt einzeichnen bis 20, wenige Zahlen

Jetzt steht nur jede vierte Zahl am Strahl: 0, 4, 8, 12, 16, 20. Für 7, 17, 2 und 9 zählt dein Kind die Striche selbst ab.

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Punkt einzeichnen bis 50

Strahlen bis 50 mit Fünferbeschriftung. Dein Kind zeichnet Punkte für 6, 21, 11 und 19 und zählt dafür kleine Striche ab.

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Punkt einzeichnen bis 100

Auf Strahlen bis 100 stehen nur die Zehner. Dein Kind findet die Stellen für 1, 43, 55 und 72 und malt dort je einen Punkt.

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Punkt einzeichnen bis 200

Diese Strahlen gehen bis 200 und sind in 25er Schritten beschriftet. Für 120, 140, 35 und 115 muss dein Kind zwischen den Marken schätzen und zählen.

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Zahl am Punkt ablesen bis 10

Ein grüner Punkt sitzt auf jedem Strahl bis 10. Dein Kind liest ab, auf welche Zahl er zeigt, und schreibt sie ins Kästchen darüber.

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Zahl am Punkt ablesen bis 20

Grüne Punkte auf Strahlen bis 20, nur gerade Zahlen stehen dran. Dein Kind zählt die Striche und notiert die Zahl am Punkt.

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Zahl am Punkt ablesen bis 50

Auf Strahlen bis 50 mit feinen Einerstrichen sitzt je ein grüner Punkt. Dein Kind zählt von der nächsten Fünferzahl aus und schreibt die Zahl auf.

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Zahl am Punkt ablesen bis 100

Hier sind die Strahlen bis 100 nur mit Zehnern beschriftet. Dein Kind bestimmt die Zahl am grünen Punkt mithilfe der kleinen Striche.

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Abstand zwischen zwei Punkten bis 10

Ein grüner und ein blauer Punkt liegen auf jedem Strahl bis 10, verbunden durch einen Bogen. Dein Kind zählt die Schritte dazwischen.

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Abstand am Zahlenstrahl bis 20

Wie weit ist es von Grün nach Blau? Auf Strahlen bis 20 liegen die Punkte etwa bei 2 und 7 oder bei 10 und 20.

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Abstand bis 20, zweite Runde

Neue Punktpaare auf Strahlen bis 20. Manchmal liegt Blau links von Grün, dann zählt dein Kind rückwärts den Abstand.

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Abstand am Zahlenstrahl bis 50

Bis 50 werden die Bögen länger. Dein Kind bestimmt den Abstand zwischen den Punkten und nutzt dabei die Fünfermarken.

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Abstand am Zahlenstrahl bis 100

Zehnerstrahlen bis 100 mit je zwei Punkten. Dein Kind rechnet aus, wie weit der grüne vom blauen Punkt entfernt ist.

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Sprünge als Plusaufgabe bis 10

Grüne Bögen hüpfen vorwärts, zum Beispiel von 1 aus sechsmal. Dein Kind schreibt die passende Plusaufgabe und das Ergebnis darunter.

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Sprünge als Plusaufgabe bis 20

Längere Sprungfolgen auf Strahlen bis 20. Dein Kind zählt die Bögen, merkt sich die Startzahl und notiert Aufgabe und Ergebnis.

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Zwei Sprünge hintereinander bis 20

Jede Aufgabe hat zwei Sprünge, etwa 15 plus 4 plus 1. Dein Kind folgt beiden Bögen und schreibt das Ergebnis ins Kästchen.

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Zwei Sprünge hintereinander bis 50

Größere Sprünge bis 50: 30 plus 10 plus 5 oder 25 plus 15 plus 5. Dein Kind folgt den Bögen und schreibt das Ziel auf.

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Über den Zehner springen: Plus bis 20

Aufgaben wie 8 plus 5 werden zerlegt: erst bis zur 10, dann den Rest. Dein Kind schreibt beide Sprünge und das Ergebnis auf.

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Zum nächsten Zehner springen bis 50

Jetzt bis 50: Bei 22 plus 9 springt dein Kind erst zur 30 und dann weiter. Jede Aufgabe hat Kästchen für beide Teilsprünge.

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Sprünge zurück als Minusaufgabe bis 10

Die Bögen springen hier nach links. Dein Kind liest ab, wo es losgeht und wie oft zurückgesprungen wird, und schreibt die Minusaufgabe.

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Sprünge zurück als Minusaufgabe bis 20

Auf Strahlen bis 20 springen die Bögen zurück, einmal sogar sechs Schritte ab der 8. Dein Kind schreibt jede Minusaufgabe auf.

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Zurück über den Zehner: Minus bis 20

Bei 18 minus 9 springt dein Kind erst zurück zur 10 und dann den Rest. So zerlegt es vier Minusaufgaben in zwei Sprünge.

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Minus durch Ergänzen bis 20

Für 17 minus 7 zählt dein Kind von der 7 hoch bis zur 17: erst zum Zehner, dann weiter. Die zwei Sprünge ergeben den Unterschied.

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Minus durch Ergänzen bis 100

Bei 39 minus 25 oder 93 minus 86 rechnet dein Kind vorwärts: von 25 zum Zehner, dann bis 39. Die Punkte am Strahl helfen dabei.

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Leerer Zahlenstrahl: Plusaufgaben

Keine Striche, keine Zahlen außer dem Start: Für 54 plus 27 zeichnet dein Kind eigene Sprünge auf die leere Linie und rechnet.

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Leerer Zahlenstrahl: Plus, zweite Runde

Fünf Aufgaben wie 56 plus 26 oder 54 plus 16 auf leeren Linien. Dein Kind wählt selbst, wie es in Zehnern und Einern springt.

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Leerer Zahlenstrahl: Minusaufgaben

Für 76 minus 37 springt dein Kind auf der leeren Linie selbst zurück. Vier Aufgaben, nur der Startpunkt ist vorgegeben.

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Leerer Zahlenstrahl: Minus, zweite Runde

Fünf Minusaufgaben wie 81 minus 25 und 47 minus 36. Dein Kind plant seine Rücksprünge auf der leeren Linie selbst.

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Leere Zahlenstrahlen 0 bis 10, 20 und 100

Drei beschriftete Vorlagen zum Kopieren: 0 bis 10, 0 bis 20 und 0 bis 100. Damit stellst du eigene Aufgaben zusammen.

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Leere Zahlenstrahlen ohne Zahlen

Fünf Strahlen mit Strichen, aber ganz ohne Zahlen. Du trägst den Zahlenraum selbst ein, ob bis 10 oder bis 1000.

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Rückwärts in Zweierschritten

Vom markierten Ende aus geht es in Zweierschritten zurück, zum Beispiel von 19 über 15 und 9. Dein Kind füllt die leeren Kästchen.

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Rückwärts in Fünferschritten

Jeder Strahl startet rechts, etwa bei 50 oder 47, und springt in Fünfern zurück. Dein Kind schreibt die Zahlen unter die Bögen.

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Rückwärts in Zehnerschritten

Von 96, 99, 97, 100 und 98 aus springt dein Kind in Zehnern zurück. Die Einerstelle bleibt gleich, das hilft beim Ausfüllen.

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Zweierschritte ab ungerader Zahl

Hier beginnen die Reihen bei ungeraden Zahlen wie 3, 7 oder 1. Dein Kind zählt in Zweierschritten weiter und bleibt bei den ungeraden.

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Dreierschritte ab beliebiger Zahl

Die Reihen starten bei 11, 14, 5, 8 und 2 und springen in Dreiern weiter. Dein Kind ergänzt die Zahlen bis zum Ende des Strahls.

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Sprünge von 25

Fünf Strahlen in 25er Schritten, mal ab 0, mal ab 100. Dein Kind zählt 25, 50, 75 weiter, bis zu Zahlen wie 300.

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Brüche an Markierungen schreiben

Vier Strahlen von 0 bis 1, geteilt in Drittel, Halbe, Sechstel und Viertel. Dein Kind schreibt an jede leere Markierung den passenden Bruch.

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Brüche an Markierungen: feinere Teilung

Schwieriger: Ein Strahl ist in Fünftel geteilt, einer in Zwölftel, dazu Zehntel und Achtel. Dein Kind beschriftet jede Markierung.

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Bruch als Punkt einzeichnen

Links steht ein Bruch wie 1/2, 1/4 oder 2/3. Dein Kind zählt die Teile auf dem Strahl von 0 bis 1 ab und malt den Punkt.

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Bruch einzeichnen: feine Teilung

Brüche wie 7/10, 2/5 und 1/8 auf Strahlen mit vielen Teilstrichen. Dein Kind zählt genau und setzt den Punkt an die richtige Stelle.

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Gleichwertige Brüche an zwei Strahlen

Oben markiert ein Punkt zum Beispiel 1/2, unten ist der Strahl feiner geteilt. Dein Kind schreibt den gleichwertigen Bruch an dieselbe Stelle.

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Gemischte Zahlen am Zahlenstrahl

Strahlen von 0 bis 3 mit Teilstrichen, der Punkt liegt hinter der 1. Dein Kind schreibt ihn als gemischte Zahl: Ganze plus Bruch.

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Unechte Brüche am Zahlenstrahl

Gleiche Strahlen bis 3, andere Aufgabe: Dein Kind zählt alle Teile ab der Null und schreibt den Punkt als einen einzigen Bruch.

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Brüche vergleichen mit zwei Strahlen

Je zwei Strahlen zeigen zwei Brüche, etwa 2/3 und 3/4 oder 1/2 und 3/5. Dein Kind vergleicht die Punkte und setzt kleiner oder größer ein.

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Auf Zehner runden am Zahlenstrahl

Welcher Zehner ist näher? Für 11, 69, 77 und 89 zeigt ein kurzer Strahl die zwei Nachbarzehner. Dein Kind schreibt die gerundete Zahl.

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Auf Zehner runden, weitere Zahlen

Neue Zahlen zum Runden: 89, 56, 41 und 24. Dein Kind schaut, an welchem Ende des Strahls der Punkt näher liegt.

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Auf Hunderter runden am Zahlenstrahl

Hier geht es um Hunderter: 880, 310, 480 und 710 liegen auf Strahlen zwischen zwei Hundertern. Dein Kind rundet jede Zahl.

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Zehntel ablesen: Dezimalzahl am Punkt

Jeder Strich ist ein Zehntel, die Strahlen gehen etwa von 1 bis 2 oder von 3 bis 4. Dein Kind schreibt die Dezimalzahl am grünen Punkt.

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Zehntel: Punkt einzeichnen

Die Zahlen 0,2, 0,6, 3,6 und 1,1 sollen auf Strahlen mit Zehntelstrichen markiert werden. Dein Kind zählt ab und setzt den Punkt.

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Zehntel: alle Markierungen beschriften

Strahlen von 5 bis 6, 8 bis 9, 6 bis 7 und 0 bis 1. Dein Kind schreibt an jeden Teilstrich die passende Dezimalzahl.

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Dezimalzahlen vergleichen auf einem Strahl

Beide Zahlen liegen auf demselben Strahl, etwa 0,3 und 0,6. Dein Kind sieht, welche weiter rechts liegt, und setzt kleiner oder größer.

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Negative Zahlen: Zahlenstrahl ergänzen

Die Strahlen gehen von minus 10 bis 10 in Zweierschritten. Dein Kind trägt fehlende Zahlen ein, auch die mit Minuszeichen links der Null.

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Negative Zahlen: Punkt einzeichnen

Die Zahlen −7, −4, 6 und 1 bekommen einen Punkt auf Strahlen von −10 bis 10. Links der Null liegt alles Negative.

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Über die Null zählen

Grüner und blauer Punkt liegen auf verschiedenen Seiten der Null. Dein Kind zählt die Schritte über die Null hinweg und schreibt den Abstand.

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Sprünge über die Null

Start beim Punkt, dann ein Sprung wie +7 ab −6 oder −4 ab 1. Dein Kind landet auf der anderen Seite der Null und schreibt die Zahl.

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Sachaufgaben am Zahlenstrahl bis 20

Tim hat 5 Murmeln, ein Frosch hüpft von Stein 7, ein Bus fährt von Haltestelle 17 zurück. Dein Kind zeichnet die Sprünge und antwortet.

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Sachaufgaben am Zahlenstrahl bis 100

Der Bus steht an Haltestelle 74, Tim hat 75 Murmeln, der Frosch sitzt auf Stein 28. Dein Kind löst jede Geschichte mit Sprüngen am Strahl.

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Zahl schätzen zwischen 0, 50 und 100

Nur 0, 50 und 100 stehen am Strahl. Dein Kind schätzt, wo 25, 16, 12 und 44 ungefähr liegen, und zeichnet einen Pfeil.

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Näher an 0, 50 oder 100?

Liegt 79 näher an 50 oder an 100? Für vier Zahlen, auch 6 und 18, kreist dein Kind die nächste der drei Marken ein.

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Die Mitte zwischen zwei Punkten finden

Zwei Punkte, etwa bei 10 und 40 oder bei 22 und 78. Dein Kind findet die Zahl genau in der Mitte und schreibt sie ins Kästchen.

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Wie groß ist der Sprung?

Alle Bögen auf einem Strahl sind gleich groß, aber nur manche Zahlen stehen da, etwa 12, 20, 28. Dein Kind findet die Sprunggröße.

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Der Sprung ohne Zahl

Fünf Bögen, einer hat seine Zahl verloren. An den Strichen stehen 5, 10, 15 bis 30 oder 4, 6, 8 bis 14, daraus ergibt sich der fehlende Sprung.

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Weiterzählen ab 57, 79, 65 und 52

Jeder Strahl beginnt mit einer Zahl, danach sind alle Kästchen leer. Dein Kind zählt in Einerschritten weiter, bis die Reihe voll ist.

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Zahlenstrahl gemischt: vier Aufgaben

Vier verschiedene Aufgaben auf einem Blatt: Lücken bis 20 füllen, Punkt ablesen bis 100, Sprünge als Plusaufgabe und die 27 einzeichnen.

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Zahlenstrahl gemischt: zweite Runde

Neue Mischung: die 2 auf einem Strahl bis 50 markieren, Sprünge in eine Plusaufgabe verwandeln, Lücken bis 20 füllen und einen Punkt ablesen.

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Sprünge als Plusaufgabe bis 14

Die Strahlen reichen nur bis 14, die Sprünge laufen durch die Zehner. Dein Kind liest Start und Sprünge ab und schreibt die Plusaufgabe.

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Sprünge zurück als Minusaufgabe bis 14

Kurze Strahlen bis 14 mit Sprüngen nach links. Dein Kind erkennt Start und Anzahl der Rücksprünge und schreibt die Aufgabe dazu.

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Abstand am Zahlenstrahl bis 30

Strahlen bis 30 mit Fünferbeschriftung. Dein Kind misst, wie viele Einer zwischen grünem und blauem Punkt liegen.

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Punkt einzeichnen von 20 bis 40

Diese Strahlen beginnen erst bei 20. Dein Kind setzt Punkte für 34, 29, 23 und 24 und zählt von 20, 25 oder 30 aus.

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Zahl am Punkt ablesen von 10 bis 30

Strahlen von 10 bis 30 mit Fünferbeschriftung und grünem Punkt. Dein Kind bestimmt die Zahl zwischen den Marken.

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Zwei Sprünge bis 20, neue Aufgaben

Weitere Doppelsprünge bis 20, zum Beispiel 6 plus 3 plus 2. Dein Kind rechnet am Strahl mit und trägt das Ziel ein.

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Minus durch Ergänzen bis 50

Aufgaben wie 43 minus 33 oder 33 minus 29: Dein Kind ergänzt von der kleinen zur großen Zahl und addiert die Sprünge.

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Viererschritte ab beliebiger Zahl

Start bei 5, 13, 17, 9 oder 1, dann immer vier weiter. Dein Kind füllt die Kästchen und prüft mit den gegebenen Zahlen.

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Näher an 0, 50 oder 100? Weitere Zahlen

Knifflige Fälle wie 49 und 69 stehen neben 95 und 88. Dein Kind entscheidet, welche Marke am nächsten ist, und kreist sie ein.

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Mitte finden, größere Abstände

Jetzt liegen die Punkte weiter auseinander, etwa bei 12 und 72 oder 10 und 76. Dein Kind sucht die Mitte zwischen ihnen.

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Weiterzählen über 100 hinaus

Fünf Strahlen mit Startzahlen wie 159, 107 und 189. Dein Kind zählt in Einern weiter, bei 189 sogar über die 190 hinaus.

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