Arbeitsblätter zur Multiplikation

80 Blätter zum Einmaleins für Kinder von 7 bis 9 Jahren. Jede Reihe von 2 bis 12 bekommt ein Blatt untereinander und eines nebeneinander, mit dem Malpunkt wie im Schulheft. Dazu kommen Punktefelder, Sachaufgaben und schriftliches Multiplizieren.

Alter 7-9

Aktualisiert: Oktober 2026

Einmaleins mit 2: 12 Aufgaben untereinander

Die 2er-Reihe komplett: 12 Malaufgaben von 1 · 2 bis 12 · 2, kreuz und quer gemischt. Rechne jede untereinander geschriebene Aufgabe und trage das Ergebnis ins Kästchen ein.

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Einmaleins mit 3: 12 Aufgaben untereinander

Zwölf Aufgaben aus der 3er-Reihe stehen untereinander, die erste ist 1 · 3. Dein Kind rechnet sie ohne die gewohnte Reihenfolge und schreibt jedes Ergebnis darunter.

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Einmaleins mit 4: 12 Aufgaben untereinander

Hier übt dein Kind das Einmaleins mit 4 in gemischter Reihenfolge, beginnend mit 4 · 4. Jede Aufgabe hat ein eigenes Ergebnisfeld unter dem Strich.

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Einmaleins mit 5: 12 Aufgaben untereinander

Für alle, die die 5er-Reihe nur der Reihe nach aufsagen können: 12 · 5 steht ganz oben, danach folgen elf weitere Malaufgaben bunt durcheinander.

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Einmaleins mit 6: 12 Aufgaben untereinander

Die 6er-Reihe komplett: 12 Malaufgaben von 1 · 6 bis 12 · 6, kreuz und quer gemischt. Rechne jede untereinander geschriebene Aufgabe und trage das Ergebnis ins Kästchen ein.

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Einmaleins mit 7: 12 Aufgaben untereinander

Zwölf Aufgaben aus der 7er-Reihe stehen untereinander, die erste ist 10 · 7. Dein Kind rechnet sie ohne die gewohnte Reihenfolge und schreibt jedes Ergebnis darunter.

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Einmaleins mit 8: 12 Aufgaben untereinander

Hier übt dein Kind das Einmaleins mit 8 in gemischter Reihenfolge, beginnend mit 11 · 8. Jede Aufgabe hat ein eigenes Ergebnisfeld unter dem Strich.

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Einmaleins mit 9: 12 Aufgaben untereinander

Für alle, die die 9er-Reihe nur der Reihe nach aufsagen können: 4 · 9 steht ganz oben, danach folgen elf weitere Malaufgaben bunt durcheinander.

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Einmaleins mit 10: 12 Aufgaben untereinander

Die 10er-Reihe komplett: 12 Malaufgaben von 1 · 10 bis 12 · 10, kreuz und quer gemischt. Rechne jede untereinander geschriebene Aufgabe und trage das Ergebnis ins Kästchen ein.

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Gemischtes Einmaleins, gemischte Faktoren (2 bis 10)

Hier wechseln die Reihen von Aufgabe zu Aufgabe: 12 Malaufgaben untereinander mit Faktoren von 2 bis 10, los geht es mit 4 · 10.

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Gemischtes Einmaleins, kleine Faktoren (2 bis 5)

Ein sanfter Einstieg ins gemischte Einmaleins: 16 Malaufgaben untereinander, alle Faktoren zwischen 2 und 5. Gut geeignet, bevor die schweren Reihen drankommen.

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Gemischtes Einmaleins, große Faktoren (6 bis 10)

Nur die harten Brocken: 20 Malaufgaben untereinander, beide Faktoren zwischen 6 und 10. Wer hier sicher rechnet, beherrscht das große Einmaleins der Sechser bis Zehner.

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Einmaleins mit 11: 12 Aufgaben untereinander

Zwölf Aufgaben aus der 11er-Reihe stehen untereinander, die erste ist 5 · 11. Dein Kind rechnet sie ohne die gewohnte Reihenfolge und schreibt jedes Ergebnis darunter.

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Einmaleins mit 12: 12 Aufgaben untereinander

Hier übt dein Kind das Einmaleins mit 12 in gemischter Reihenfolge, beginnend mit 6 · 12. Jede Aufgabe hat ein eigenes Ergebnisfeld unter dem Strich.

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2er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Die 2er-Reihe einmal nebeneinander geschrieben: zwölf Aufgaben wie 2 · 10 =, die dein Kind von links nach rechts liest und im Kopf löst.

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3er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Zwölf Malaufgaben mit 3, waagerecht notiert und durchgemischt. Dein Kind beginnt bei 3 · 9 und schreibt jedes Ergebnis direkt hinter das Gleichheitszeichen.

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4er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Waagerechte Form der 4er-Reihe, so wie Aufgaben später im Heft stehen. Die erste lautet 4 · 11, die übrigen elf folgen ohne feste Reihenfolge.

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5er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Die 5er-Reihe einmal nebeneinander geschrieben: zwölf Aufgaben wie 5 · 11 =, die dein Kind von links nach rechts liest und im Kopf löst.

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6er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Zwölf Malaufgaben mit 6, waagerecht notiert und durchgemischt. Dein Kind beginnt bei 6 · 11 und schreibt jedes Ergebnis direkt hinter das Gleichheitszeichen.

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7er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Waagerechte Form der 7er-Reihe, so wie Aufgaben später im Heft stehen. Die erste lautet 7 · 1, die übrigen elf folgen ohne feste Reihenfolge.

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8er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Die 8er-Reihe einmal nebeneinander geschrieben: zwölf Aufgaben wie 8 · 3 =, die dein Kind von links nach rechts liest und im Kopf löst.

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9er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Zwölf Malaufgaben mit 9, waagerecht notiert und durchgemischt. Dein Kind beginnt bei 9 · 10 und schreibt jedes Ergebnis direkt hinter das Gleichheitszeichen.

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10er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Waagerechte Form der 10er-Reihe, so wie Aufgaben später im Heft stehen. Die erste lautet 10 · 7, die übrigen elf folgen ohne feste Reihenfolge.

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11er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Die 11er-Reihe einmal nebeneinander geschrieben: zwölf Aufgaben wie 11 · 5 =, die dein Kind von links nach rechts liest und im Kopf löst.

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12er-Reihe nebeneinander: 12 Aufgaben

Zwölf Malaufgaben mit 12, waagerecht notiert und durchgemischt. Dein Kind beginnt bei 12 · 5 und schreibt jedes Ergebnis direkt hinter das Gleichheitszeichen.

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Fehlender Faktor in der 2er-Reihe

Die Ergebnisse der Zweierreihe sind vorgegeben, etwa 14 oder 24. Dein Kind sucht den fehlenden Faktor und schreibt ihn ins leere Feld, zwölfmal auf diesem Blatt.

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Fehlender Faktor in der 5er-Reihe

Welche Zahl mal 5 ergibt 30? Zwölf solche Lücken aus der Fünferreihe, mal steht das Feld vorne, mal hinten. Das übt schon das Umkehren zur Division.

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Fehlender Faktor in der 10er-Reihe

Zehnerreihe rückwärts gedacht: Von 10 bis 120 ist jedes Ergebnis gegeben, dein Kind ergänzt den fehlenden Faktor. Eine schnelle Seite, die das Stellenwertdenken festigt.

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Einmaleins bis 10 nebeneinander, leichte Zahlen

Zwölf gemischte Malaufgaben in einer Zeile, Faktoren von 2 bis 10. Dein Kind startet mit 5 · 9 und notiert jedes Ergebnis im Feld hinter dem Gleichheitszeichen.

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Fehlender Faktor, Einmaleins bis 10, leichte Zahlen

Hier ist das Ergebnis schon da, zum Beispiel 8, und ein Faktor fehlt. Zwölf Lücken mit bekannten Faktoren von 2 bis 10, die dein Kind mit dem passenden Einmaleins füllt.

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Einmaleins bis 10 nebeneinander, gemischte Zahlen

Nebeneinander geschriebene Malaufgaben mit Faktoren zwischen 2 und 10, zwölf Stück, die erste ist 6 · 4. Ideal, um das Einmaleins außerhalb der Reihen abzurufen.

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Fehlender Faktor, Einmaleins bis 10, gemischte Zahlen

Welcher Faktor fehlt? Zwölf Gleichungen, bei denen das Produkt bis 100 reicht und der bekannte Faktor zwischen 2 und 10 liegt. So wird das Einmaleins rückwärts geübt.

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Einmaleins bis 10 nebeneinander, schwere Zahlen

Das kleine Einmaleins quer durch die Reihen: 10 · 10 und elf weitere waagerechte Aufgaben mit Zahlen von 6 bis 10. Kurz genug für eine tägliche Übung.

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Fehlender Faktor, Einmaleins bis 10, schwere Zahlen

Lückenaufgaben quer durch die Reihen: Das Produkt steht rechts, etwa 49, das leere Feld sitzt mal vorne, mal hinten. Bekannte Faktoren von 6 bis 10.

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Einmaleins bis 12 nebeneinander, leichte Zahlen

Nebeneinander geschriebene Malaufgaben mit Faktoren zwischen 2 und 12, zwölf Stück, die erste ist 4 · 11. Ideal, um das Einmaleins außerhalb der Reihen abzurufen.

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Fehlender Faktor, Einmaleins bis 12, leichte Zahlen

Welcher Faktor fehlt? Zwölf Gleichungen, bei denen das Produkt bis 72 reicht und der bekannte Faktor zwischen 2 und 12 liegt. So wird das Einmaleins rückwärts geübt.

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Einmaleins bis 12 nebeneinander, gemischte Zahlen

Das kleine Einmaleins quer durch die Reihen: 5 · 8 und elf weitere waagerechte Aufgaben mit Zahlen von 2 bis 12. Kurz genug für eine tägliche Übung.

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Fehlender Faktor, Einmaleins bis 12, gemischte Zahlen

Lückenaufgaben quer durch die Reihen: Das Produkt steht rechts, etwa 14, das leere Feld sitzt mal vorne, mal hinten. Bekannte Faktoren von 2 bis 12.

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Einmaleins bis 12 nebeneinander, schwere Zahlen

Zwölf gemischte Malaufgaben in einer Zeile, Faktoren von 7 bis 12. Dein Kind startet mit 11 · 9 und notiert jedes Ergebnis im Feld hinter dem Gleichheitszeichen.

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Fehlender Faktor, Einmaleins bis 12, schwere Zahlen

Hier ist das Ergebnis schon da, zum Beispiel 90, und ein Faktor fehlt. Zwölf Lücken mit bekannten Faktoren von 7 bis 12, die dein Kind mit dem passenden Einmaleins füllt.

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Sachaufgaben zum Einmaleins, Reihen 2 bis 5

Sechs kurze Rechengeschichten mit kleinen Zahlen, zum Beispiel Jonas mit 8 Packungen zu je 3 Stiften. Dein Kind erkennt die gleich großen Gruppen und rechnet eine Malaufgabe.

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Sachaufgaben zum Einmaleins, Reihen 2 bis 9

Luis kauft 3 Packungen mit je 7 Stiften, und fünf weitere Geschichten folgen. Die Zahlen reichen bis zur Neunerreihe, sodass dein Kind das ganze kleine Einmaleins braucht.

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Sachaufgaben zum Einmaleins bis 12

Auch die Elfer und Zwölfer kommen hier in Geschichten vor: 11 Kinder bekommen je 11 Bücher, 4 Kinder je 12 Stifte. Sechs Aufgaben, die genaues Lesen verlangen.

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Sachaufgaben: mal zweistellige Zahlen

Lea kauft 8 Packungen mit je 22 Äpfeln: Bei solchen Gruppengrößen über 10 reicht das Einmaleins allein nicht mehr. Sechs Geschichten zum Rechnen mit Zehnern und Einern.

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Zahlendreiecke zum Einmaleins bis 6

Zahlentrios aus den Reihen bis 6, etwa 24, 6 und 4: Aus jedem Dreieck schreibt dein Kind zwei Malaufgaben und zwei Geteiltaufgaben. 6 Dreiecke mit Platz auf Linien.

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Zahlendreiecke zum Einmaleins bis 9

8 Dreiecke mit Produkten bis 72, ganz oben 32 aus 4 und 8. Dein Kind leitet aus jedem Zahlentrio vier Aufgaben ab und merkt, dass Mal und Geteilt zusammengehören.

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Zahlendreiecke zum Einmaleins bis 12

Sechs Dreiecke mit Produkten bis 120, etwa 63 mit 9 und 7. Neben jedem stehen vier vorbereitete Rechenzeilen mit Malpunkt und Geteiltzeichen zum Ausfüllen.

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Punktefelder lesen: Malaufgaben Nr. 1

Neun Punktefelder von 2 mal 2 bis 4 mal 5: Dein Kind zählt die Reihen und die Punkte pro Reihe und schreibt daraus die Malaufgabe mit Ergebnis. So bekommt das Malnehmen ein Bild.

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Punktefelder lesen: Malaufgaben Nr. 2

Wieder neun Punktefelder, diesmal bis 5 mal 6 groß. Wer Reihe mal Spalte rechnet statt jeden Punkt einzeln zu zählen, ist hier deutlich schneller fertig.

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Punktefelder lesen: Malaufgaben Nr. 3

Die größten Punktefelder dieser Reihe, bis 6 mal 7. Neun Bilder, bei denen dein Kind die beiden Faktoren direkt an der Form abliest und das Produkt notiert.

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Punktefelder zeichnen: Malaufgaben Nr. 1

Diesmal ist die Malaufgabe vorgegeben, etwa 2 · 5, und dein Kind zeichnet das passende Punktefeld selbst. Die erste Zahl sagt, wie viele Reihen es werden. 6 Aufgaben.

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Punktefelder zeichnen: Malaufgaben Nr. 2

Nur vier große Zeichenrahmen, dafür viel Platz: Zu Aufgaben wie 3 · 3 malt dein Kind gleich lange Punktreihen und rechnet dann das Ergebnis aus.

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Punktefelder zeichnen: Malaufgaben Nr. 3

Größere Felder bis 6 · 7: Sechs Malaufgaben, zu denen dein Kind Punkte in gleich langen Reihen zeichnet. Hier zeigt sich schnell, ob Reihen und Spalten verwechselt werden.

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Von der Plusaufgabe zur Malaufgabe Nr. 1

Sechs Plusaufgaben mit gleichen Zahlen, von 3 + 3 bis 4 + 4 + 4 + 4. Dein Kind rechnet die Summe und schreibt darunter die Malaufgabe, die dasselbe bedeutet.

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Von der Plusaufgabe zur Malaufgabe Nr. 2

Längere Ketten wie 6 + 6 + 6 + 6 machen klar, warum sich die Malaufgabe lohnt. Sechs Summen, die dein Kind ausrechnet und in eine Malaufgabe übersetzt.

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Malaufgabe als Plusaufgabe schreiben Nr. 1

Acht kleine Malaufgaben wie 2 · 4 schreibt dein Kind als Plusaufgabe mit gleichen Zahlen auf. Das Beispiel oben zeigt: 4 · 3 heißt 3 + 3 + 3 + 3.

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Malaufgabe als Plusaufgabe schreiben Nr. 2

Acht Malaufgaben bis 5 · 9, jede wird als Summe gleicher Zahlen ausgeschrieben. Dabei prüft dein Kind, ob es die erste Zahl als Anzahl liest.

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Schriftlich mal: zweistellig mal einstellig Nr. 1

Neun zweistellige Zahlen mal einer Ziffer, schriftlich in einer Zeile notiert, zum Beispiel 30 · 6. Dein Kind beginnt bei den Einern und denkt an den Übertrag.

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Schriftlich mal: zweistellig mal einstellig Nr. 2

Noch einmal neun Aufgaben wie 36 · 8: Beim schriftlichen Malnehmen wandert der Übertrag anders als bei der Addition, deshalb lohnt die zweite Runde.

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Schriftlich mal: zweistellig mal einstellig Nr. 3

Die dritte Seite zum schriftlichen Malnehmen mit einer Ziffer, los geht es mit 14 · 9. Gut als Aufwärmen, bevor dreistellige Zahlen kommen.

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Schriftlich mal: dreistellig mal einstellig Nr. 1

Dreistellige Zahlen mal einer Ziffer, etwa 147 · 8: Hier kann ein Übertrag von den Einern bis zu den Hundertern weiterwandern. Neun Aufgaben mit vier Ergebniskästchen.

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Schriftlich mal: dreistellig mal einstellig Nr. 2

Neun weitere schriftliche Malaufgaben mit dreistelliger Zahl, beginnend mit 548 · 5. Die Kästchen zwingen dazu, jede Ziffer an die richtige Stelle zu setzen.

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Schriftlich mal: zweistellig mal zweistellig Nr. 1

Sechs Aufgaben wie 26 · 85 im schriftlichen Verfahren: erst mal die Zehner, dann mal die Einer, dann beide Zeilen addieren. Die Kästchen geben die Stellen vor.

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Schriftlich mal: zweistellig mal zweistellig Nr. 2

Zweistellig mal zweistellig, sechsmal, angefangen bei 68 · 91. Keine Aufgabe endet auf null, also muss jede Teilzeile ausgerechnet werden.

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Schriftlich mal: zweistellig mal zweistellig Nr. 3

Die letzte Seite zur schriftlichen Multiplikation zweistelliger Zahlen, zum Beispiel 91 · 64. Hier sollte das Verschieben der zweiten Zeile schon sitzen.

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Rechenquadrate: mal nach rechts und unten bis 6

Sechs kleine Rechenquadrate mit Zahlen von 1 bis 6, oben links etwa 1 und 4. Dein Kind rechnet jede Zeile nach rechts und jede Spalte nach unten mal, das Eckfeld kontrolliert alles.

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Rechenquadrate: mal nach rechts und unten bis 9

Vier Rechenquadrate mit Zahlen bis 9: Zeilen nach rechts, Spalten nach unten malnehmen. Stimmt das Eckfeld in beide Richtungen, ist das Quadrat richtig. Los geht es mit 7 · 3.

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Rechenquadrate: mal nach rechts und unten bis 12

Neun Rechenquadrate mit Zahlen bis 12, zum Beispiel 10 und 2 in der ersten Zeile. Allein die Zeilenprodukte sind schon eine kräftige Einmaleinsübung, das Eckfeld wird oft dreistellig.

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Gleichungen ausgleichen: Malaufgaben bis 9

Auf beiden Seiten steht eine Malaufgabe, zum Beispiel 4 · 2 = … · 8. Dein Kind sucht die Zahl, die beide Seiten gleich groß macht. Zehn Aufgaben.

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Gleichungen ausgleichen: Malaufgaben bis 12

Zehn Gleichungen mit Malaufgaben bis 12 auf beiden Seiten, die erste 12 · 10 = … · 5. Das gesuchte Feld ist eigentlich eine versteckte Geteiltaufgabe.

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Richtig oder falsch? Einmaleins bis 9

Zwölf Rechnungen zum Prüfen, 6 davon sind falsch, etwa 5 · 5 = 30. Dein Kind kreist bei jeder Zeile „richtig“ oder „falsch“ ein und entlarvt knapp daneben liegende Ergebnisse.

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Richtig oder falsch? Einmaleins bis 12

Mit Elfern und Zwölfern wird das Prüfen kniffliger: Stimmt 9 · 11 = 110? Zwölf Zeilen, bei denen dein Kind „richtig“ oder „falsch“ einkreist.

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Blitzrechnen 40 Aufgaben: Reihen 2 bis 5

Vierzig schnelle Aufgaben aus den leichten Reihen, die erste ist 6 · 3. Mit Zeitfeld und Punktezähler oben ist das der ideale Start ins Blitzrechnen.

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Blitzrechnen 40 Aufgaben: Reihen 2 bis 9

Das ganze kleine Einmaleins in vierzig gemischten Aufgaben, beginnend mit 7 · 6. Dein Kind stoppt die Zeit, rechnet und trägt am Ende ein, wie viele richtig sind.

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Blitzrechnen 40 Aufgaben: Reihen 6 bis 9

Vierzig Aufgaben, in denen fast immer eine 6, 7, 8 oder 9 steckt, zum Beispiel 4 · 7. Ohne leichte Zweier und Fünfer zeigt die Zeit genau, wo es noch hakt.

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Blitzrechnen 40 Aufgaben: Einmaleins bis 12

Alle Reihen bis zur Zwölf auf einer Seite, von 9 · 10 bis 9 · 4. Vierzig Aufgaben gegen die Uhr als Abschlusstest, bevor schriftlich multipliziert wird.

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Kopfrechnen: mal 10

Sechsunddreißig Zahlen wie 83 und 47 werden mit 10 malgenommen. In den drei Tabellen entdeckt dein Kind selbst, wie jede Ziffer eine Stelle nach links rückt.

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Kopfrechnen: mal 100

Dieselbe Regel, nur hundertfach: 87, 31 und weitere Zahlen unter 100, insgesamt sechsunddreißig, werden mit 100 malgenommen. Die Ziffern bleiben gleich, nur ihre Stelle ändert sich.

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Kopfrechnen: mal 5

Siebenundzwanzig Zahlen von 2 bis 30 in drei Tabellen, beginnend mit 12 und 14, jeweils mal 5. Bald fällt auf, dass die Ergebnisse abwechselnd auf 0 und 5 enden.

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Kopfrechnen: mal 4

Vierundzwanzig Zahlen bis 25 wie 11 und 17 mal 4 im Kopf: Wer erst verdoppelt und dann noch einmal verdoppelt, ist hier schneller als mit dem Einmaleins.

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