Reihenfolge der Rechenoperationen
80 Blätter zur Reihenfolge der Rechenoperationen: Punkt vor Strich, runde und eckige Klammern, Quadrat- und Kubikzahlen, Rechnen Zeile für Zeile, Klammern selbst setzen, fremde Rechnungen prüfen und Sachaufgaben als ein einziger Term.
Alter 8-12
Aktualisiert: Oktober 2026
Merkblatt: Klammer vor Potenz, Punkt vor Strich
Ein Plakat für den Hausaufgabenplatz: vier nummerierte Stufen von Klammern bis Strichrechnung, der Merksatz mit 24 : 4 · 2 = 12 und vier Aufgaben zum Ausprobieren.
PDF herunterladenMusterlösung: eine Aufgabe in vier Zeilen
Eine Aufgabe mit Klammer, Potenz 2² und Punktrechnung wird Zeile für Zeile bis zum Ergebnis 8 gelöst. Daneben steht jeweils die Regel, danach folgen vier eigene Aufgaben.
PDF herunterladenDie vier typischen Fehler bei Punkt vor Strich
Falsch und richtig stehen nebeneinander, etwa 6 + 4 · 5 = 50 gegen 26 oder 3 · 4² = 144 gegen 48. Das Kind liest jedes Paar laut und rechnet dann vier Aufgaben selbst.
PDF herunterladenPunkt vor Strich zum Einstieg: Zahlen bis 5
Ein grüner Kasten rechnet 2 + 3 · 4 = 14 vor. Danach folgen sechzehn kurze Aufgaben wie 4 + 3 · 3, nur mit Plus, Mal und Zahlen von 2 bis 5.
PDF herunterladenPlus und Mal mit Zahlen bis 9
Hier stehen zwölf Aufgaben wie 7 + 9 · 7 oder 2 + 6 · 9, alle mit einstelligen Zahlen. Das Kind rechnet jedes Mal erst das Produkt und zählt dann dazu.
PDF herunterladenPlus und Mal mit Zahlen bis 12
Das Einmaleins reicht bis zur Zwölf: 11 + 12 · 9 und 7 + 4 · 12 verlangen sicheres Malrechnen, bevor addiert wird. Zwölf Aufgaben untereinander.
PDF herunterladenMinus und Mal: erst das Produkt
Zwölf Aufgaben, in denen von einer Startzahl zwischen 7 und 12 ein kleines Produkt abgezogen wird. Wer von links rechnet, liegt falsch, denn das Produkt kommt zuerst.
PDF herunterladenPlus und Geteilt: erst teilen
In allen zwölf Aufgaben wie 12 + 30 : 6 geht die Division glatt auf. Ein falsches Ergebnis zeigt also sofort, dass die Reihenfolge nicht gestimmt hat.
PDF herunterladenMinus und Geteilt mit Zahlen bis 12
Erst den Quotienten bilden, dann abziehen: zwölf Aufgaben mit Startzahlen von 4 bis 12, bei denen das Ergebnis nie unter null fällt.
PDF herunterladenZwei Schritte mit allen vier Rechenzeichen
Plus, Minus, Mal und Geteilt wechseln von Zeile zu Zeile, etwa 2 + 2 · 6 neben 9 + 48 : 12. Bei jeder der zwölf Aufgaben entscheidet das Kind neu.
PDF herunterladenZwei Schritte mit Zahlen bis 20
Die Zahlen reichen bis 20, also werden Produkte wie 20 · 18 oder 12 · 15 groß, und Divisionen wie 95 : 19 gehen glatt auf. Zwölf Aufgaben fürs Kopfrechnen.
PDF herunterladenZwei Schritte mit Faktoren über 20
Die obere Stufe der Zweischrittaufgaben: Produkte wie 21 · 8 und 14 · 12, Divisionen wie 68 : 17. Für Kinder, die Punkt vor Strich schon sicher können.
PDF herunterladenDrei Schritte nur mit Plus und Mal
Zwölf längere Aufgaben mit vier Zahlen, etwa 6 · 8 + 4 · 11. Neu ist nur die Länge der Zeile, die Rechenzeichen bleiben Plus und Mal.
PDF herunterladenDrei Schritte: Produkt minus Produkt
Jede der zwölf Aufgaben hat die Form Produkt minus Produkt, zum Beispiel mit 12 · 12 und 11 · 6. Beide Malaufgaben kommen zuerst, die Subtraktion wartet bis zum Schluss.
PDF herunterladenDrei Schritte mit Plus und Geteilt
Zwölf Aufgaben mit vier Zahlen, in denen eine oder zwei Divisionen wie 60 : 12 vor dem Addieren dran sind. Alle Teilungen gehen ohne Rest auf.
PDF herunterladenDrei Schritte mit Minus und Geteilt
Zwölf Aufgaben, oft mit zwei Quotienten hintereinander wie 36 : 9 und 36 : 12. Erst wird geteilt, dann von links nach rechts abgezogen.
PDF herunterladenDrei Schritte, alle Zeichen, Zahlen bis 12
Plus, Minus, Mal und Geteilt in zwölf Aufgaben mit vier Zahlen. Bei 11 + 6 : 2 · 5 ordnet das Kind die Punktrechnung selbst von links nach rechts.
PDF herunterladenDrei Schritte mit Zahlen bis 20
Größere Zahlen in zwölf Aufgaben mit vier Zahlen: 17 · 16 oder 19 · 11 lassen sich kaum noch im Kopf lösen, also schreibt das Kind Zwischenergebnisse auf.
PDF herunterladenVier Schritte mit Zahlen bis 12
Fünf Zahlen und vier Rechenzeichen pro Zeile: Bei 12 + 11 · 9 + 36 : 12 hilft es, Zwischenschritte zu notieren. Zwölf Aufgaben in einer Spalte.
PDF herunterladenVier Schritte mit Zahlen bis 20
Die längsten Zeilen ohne Klammer: fünf Zahlen bis 20, etwa 20 + 20 · 16 + 8 + 18, und Ergebnisse bis in die Hunderter.
PDF herunterladenErste Klammern: Zahl mal Klammer
Zwölf Aufgaben der Form Zahl mal Klammer, etwa 7 · (7 + 11). Das Kind rechnet erst die Klammer aus und multipliziert dann ein einziges Mal.
PDF herunterladenDurch eine Klammer teilen
Hier wird durch eine Klammer geteilt, etwa 66 : (11 + 11). Erst wenn die Klammer ausgerechnet ist, steht der Teiler fest. Zwölf Aufgaben mit glatten Ergebnissen.
PDF herunterladenKlammern mit gemischten Zeichen bis 12
Mal oder Geteilt vor der Klammer, Plus, Minus oder Mal darin, etwa 90 : (9 · 5) oder 8 · (12 + 8). Die Klammer verrät nicht mehr, wie es weitergeht.
PDF herunterladenKlammern mit Zahlen bis 20
Klammeraufgaben mit Zahlen bis 20, etwa 16 · (15 + 16) oder 21 : (2 + 5). Den Wert der Klammer notiert das Kind am besten als Zwischenergebnis am Rand.
PDF herunterladenKlammer in einer Aufgabe mit vier Zahlen
Zwölf Aufgaben, in denen die Klammer mitten in einer Kette aus vier Zahlen steht, etwa 8 + 5 · (11 + 9). Das Kind muss sie erst entdecken und dann zuerst rechnen.
PDF herunterladenDrei Zahlen in der Klammer
Die Klammer enthält selbst eine kleine Rechnung, etwa 105 : (6 + 3 · 5). Auch innen gilt Punkt vor Strich, bevor der Rest der Aufgabe dran ist.
PDF herunterladenKlammer in einer Aufgabe mit fünf Zahlen
Fünf Zahlen und irgendwo eine Klammer, etwa 10 + 4 · 7 · (5 + 9). Die Zeilen sind lang genug, dass ein übersprungener Schritt im Ergebnis auffällt.
PDF herunterladenFünf Zahlen, breitere Klammern
Die Klammern fassen jetzt bis zu drei Zahlen, etwa 34 : (5 + 2 + 10) · 2. Erst innen Punkt vor Strich, dann außen weiter: zwölf Aufgaben.
PDF herunterladenZwei Klammern, mal genommen
Zwölf Aufgaben aus zwei Klammern mit einem Malpunkt dazwischen, etwa (7 + 6) · (9 + 8). Beide Klammern werden zuerst gelöst, dann wird multipliziert.
PDF herunterladenZwei Klammern: mal und geteilt
Zwei Klammern pro Zeile, die mal malgenommen, mal durcheinander geteilt werden, etwa (10 + 6) · (9 + 2). In vier der zwölf Zeilen steht ein Doppelpunkt zwischen den Klammern.
PDF herunterladenRunde Klammer in der eckigen Klammer
Zwölf Aufgaben mit verschachtelten Klammern wie [8 + (5 + 3) · 2] · 7. Das Kind arbeitet von innen nach außen: erst rund, dann eckig, dann der Rest.
PDF herunterladenVerschachtelte Klammern mit Geteilt
Die schwerste Klammerseite: eckige und runde Klammern mit Divisionen, etwa 52 : [2 · (8 + 4) + 2]. Zwölf Aufgaben, die man nur Schritt für Schritt schafft.
PDF herunterladenQuadratzahlen mit Plus, Minus und Mal
In jeder der zwölf Aufgaben steht ein Quadrat wie 8² oder 6². Es wird vor dem Malnehmen ausgerechnet, auch bei 3 + 2 · 2² am Ende der Zeile.
PDF herunterladenQuadratzahlen und Geteilt
Das Quadrat steht neben dem Geteiltzeichen, mal vorne wie 6² : 4, mal hinten wie 8 : 2². Es wird immer vor der Division ausgerechnet. Zwölf Aufgaben.
PDF herunterladenQuadrat in einer Aufgabe mit vier Zahlen
Zwölf Ketten aus vier Zahlen mit je einem Quadrat, etwa 2 + 100 : 5² · 9. Die Potenz kommt nach der Klammer und vor allen Punktrechnungen.
PDF herunterladenQuadrat- und Kubikzahlen
Zu den Quadraten kommen Hochzahlen 3 wie 2³, 4³ und 5³. Die kleinen Grundzahlen machen die Ergebnisse zu Merkzahlen. Zwölf Aufgaben mit vier Zahlen.
PDF herunterladenZwei Potenzen in einer Aufgabe
Jede Zeile enthält zwei Quadrate, etwa 7 · 7² + 5² : 5. Beide werden ausgerechnet, bevor überhaupt multipliziert oder geteilt wird. Zwölf Aufgaben.
PDF herunterladenPotenz und Klammer zusammen
Klammer und Quadrat in derselben Aufgabe, etwa 8 + (4² + 7) · 3. Hier braucht das Kind zum ersten Mal alle vier Stufen der Rangfolge.
PDF herunterladenPotenz, Klammer und Geteilt
Jetzt mit Division und breiteren Klammern, in denen auch ein Quadrat stehen kann, etwa (4² + 50 : 10) · 9. Zwölf Aufgaben für sichere Rechner.
PDF herunterladenFünf Zahlen mit Potenz und Klammer
Jede Zeile hat fünf Zahlen, eine Klammer und eine Potenz, etwa 33 : (5 + 6) + 6² : 2. Die Zwischenschritte gehören auf ein Schmierblatt.
PDF herunterladenAlle Rechenregeln gemischt · Nr. 1
Klammer, Potenz und alle vier Rechenzeichen in jeder Zeile, etwa 7² + 7 + 32 : (3 + 5). Zwölf Aufgaben, die die ganze Rangfolge abfragen.
PDF herunterladenAlle Rechenregeln gemischt · Nr. 2
Eine zweite Seite auf derselben Stufe mit neuen Zahlen, etwa 10 · (3² + 8 + 4) + 10. Erst durch Wiederholung wird die Rangfolge zur Gewohnheit.
PDF herunterladenWiederholung: Zweischrittaufgaben
Ein schneller Check mit zwölf Aufgaben ohne Klammer und ohne Potenz, etwa 12 + 2 · 11 oder 4 + 27 : 9. Hier zeigt sich, ob Punkt vor Strich sitzt.
PDF herunterladenWiederholung: Klammern
Zwölf Ketten aus vier Zahlen, jede mit Klammer, etwa 36 : 12 · (5 + 3). Ein Test, ob die Klammer immer zuerst kommt, bevor die Potenzen dazukommen.
PDF herunterladenWiederholung: Potenzen und Klammern
Jede der zwölf Aufgaben hat eine Klammer und ein Quadrat, etwa 10 · (9 + 5²) : 2. Keiner der beiden Schritte lässt sich überspringen.
PDF herunterladenWiederholung: lange Aufgaben
Fünf Zahlen und eine Klammer in jeder Zeile, etwa 144 : (3 · 12) · 5 · 4. Eine Seite für Ausdauer statt für neuen Stoff.
PDF herunterladenAbschlusstest: alles auf einmal
Zum Schluss Klammer, Potenz und alle vier Zeichen in jeder Zeile, etwa 8 · 105 : (5² + 10) · 6. Zwölf Aufgaben als letzte Probe.
PDF herunterladenRechenweg zeigen: zwei Schritte
Fünf Aufgaben wie 3 + 11 · 12 mit zwei Linien darunter. In jede Zeile kommt genau eine Rechnung, der Rest wird unverändert abgeschrieben.
PDF herunterladenRechenweg zeigen: drei Schritte
Fünf Aufgaben mit vier Zahlen, etwa 40 : 10 + 12 : 3, und drei Schreiblinien darunter. Jede Linie bekommt einen Rechenschritt, Klammern gibt es keine.
PDF herunterladenRechenweg zeigen: mit Klammer
Fünf Klammeraufgaben wie 5 + (9 + 8) · 10 mit je drei Linien. In der ersten Zeile verschwindet die Klammer, danach folgt Schritt um Schritt der Rest.
PDF herunterladenRechenweg zeigen: mit Potenz
Vier Aufgaben wie 5 + 8² + 5 · 6 mit je vier Linien. Das Quadrat bekommt eine eigene Zeile, damit es nicht in der Malaufgabe untergeht.
PDF herunterladenRechenweg zeigen: alle Stufen
Klammer und Potenz in derselben Aufgabe, etwa 2 + (7² + 7) · 5, aufgelöst in vier geschriebenen Schritten. So sieht man genau, wo ein Fehler passiert.
PDF herunterladenKlammern setzen: Plus und Mal
Das Ergebnis steht schon da, die Klammer fehlt: Bei 5 · 4 + 8 · 6 = 360 sucht das Kind die eine Stelle, an der ein Klammerpaar passt. Zehn Rätsel.
PDF herunterladenKlammern setzen: mit Minus
Zehn Rätsel, in denen auch abgezogen wird. Wo das Klammerpaar steht, entscheidet über Zielwerte wie 200 oder 58, und nur eine Stelle passt.
PDF herunterladenKlammern setzen: alle vier Zeichen
Jetzt auch mit Geteilt: Bei 112 : 7 · 4 + 6 = 10 geht die Rechnung nur mit der richtigen Klammer glatt auf. Zehn Rätsel mit vier Zahlen.
PDF herunterladenKlammern setzen: fünf Zahlen
Mit fünf Zahlen gibt es viel mehr mögliche Stellen für die Klammer, etwa bei 7 + 5 · 5 + 6 · 5 = 282. Trotzdem passt nur eine.
PDF herunterladenRichtig oder falsch: Zweischrittaufgaben
Zehn fertige Rechnungen von jemand anderem, etwa 7 + 11 · 8 = 144. Das Kind prüft jede und kreist R oder F ein.
PDF herunterladenRichtig oder falsch: drei Schritte
Zehn längere Rechnungen mit Geteilt, etwa 3 + 10 · 20 : 5 = 52. Das Kind rechnet nach und kreist bei jeder R oder F ein.
PDF herunterladenFehler finden: Klammeraufgaben
Zehn Klammerrechnungen mit fertigem Ergebnis, etwa 4 · 7 · (7 + 7) = 203. Bei jeder prüft das Kind zuerst den Wert der Klammer.
PDF herunterladenFehler finden: Potenzen
In jeder Zeile steht ein Quadrat, etwa 2 · 9² + 6 · 5 = 840. Das Kind rechnet nach und entscheidet mit R oder F, ob die Potenz richtig eingeordnet wurde.
PDF herunterladenWelcher Wert stimmt? Zwei Schritte
Acht Aufgaben mit je drei Antworten, etwa 11 + 6 · 11 mit 77, 79 oder 187. Das Kind rechnet und kreist den richtigen Buchstaben ein.
PDF herunterladenWelcher Wert stimmt? Drei Schritte
Acht Ketten aus vier Zahlen mit allen vier Zeichen und drei Antworten, etwa 3 · 9 + 18 : 9 mit 31, 5 oder 29. Nur eine davon passt.
PDF herunterladenWelcher Wert stimmt? Mit Klammer
Acht Klammeraufgaben mit drei Antworten, etwa 8 + (4 + 9) · 7 mit 75, 99 oder 147. Wer die Klammer übersieht, landet bei einer falschen Zahl.
PDF herunterladenWelcher Wert stimmt? Mit Potenz
In jeder der acht Aufgaben steht ein Quadrat, etwa 2 · 4² + 7 · 9 mit den Antworten 97, 95 und 351. Zuerst kommt die Potenz.
PDF herunterladenTerme vergleichen: größer, kleiner, gleich
Zwei Zweischrittaufgaben pro Zeile, etwa 8 + 8 · 9 und 2 + 45 : 9. Erst wenn beide Seiten ausgerechnet sind, kommt <, > oder = ins Kästchen.
PDF herunterladenTerme vergleichen mit Zahlen bis 12
Dieselbe Vergleichsaufgabe mit Zahlen bis 12, etwa 4 + 15 : 5 gegen 8 + 32 : 8. Manche Paare liegen nah beieinander, also wird genau gerechnet.
PDF herunterladenTerme vergleichen: mit Klammern
Auf beiden Seiten stehen Klammern, etwa 2 · (2 + 2) gegen 24 : (2 · 3). Der länger wirkende Term ist nicht automatisch der größere.
PDF herunterladenTerme vergleichen: mit Potenzen
Quadrate auf beiden Seiten, etwa 9 + 6 · 5² gegen 9 + 7² · 3. Eine kleine Grundzahl mit Hochzahl kann ein großes Produkt schlagen.
PDF herunterladenFehlendes Rechenzeichen einsetzen
Zehn Gleichungen mit einer Lücke für das Rechenzeichen und fertigem Ergebnis wie 55 oder 33. Nur eines der vier Zeichen macht die Gleichung wahr.
PDF herunterladenFehlendes Zeichen: Aufgaben mit vier Zahlen
Zehn Ketten aus vier Zahlen, in denen die Lücke wandert, mal vorn, mal hinten. Mit Ergebnissen wie 55, 38 oder 16 findet das Kind das passende Zeichen.
PDF herunterladenFehlendes Zeichen: mit Klammern
Das fehlende Zeichen steht mal in der Klammer, mal davor. Damit ändert sich der Wert der Klammer oder der ganzen Aufgabe; Zielwerte sind etwa 360 und 124.
PDF herunterladenRechenschritte nummerieren
Hier wird nichts ausgerechnet: Unter jedem Zeichen von 11 + 9 · 8 : 2 steht ein Kreis, in den das Kind die Reihenfolge schreibt. Acht Aufgaben.
PDF herunterladenRechenschritte nummerieren: mit Klammer
Acht Klammeraufgaben zum Nummerieren statt Rechnen, etwa 5 + 8 · (7 + 3) · 5. Die Klammer springt an den Anfang der Reihe.
PDF herunterladenRechenschritte nummerieren: mit Potenz
Die Potenz bekommt einen eigenen Kreis, etwa in 14 : (3 + 4) · 6² · 6. So wird sie ausdrücklich zwischen Klammer und Malpunkt eingeordnet.
PDF herunterladenZuordnen: Zweischrittaufgaben
Zehn Terme links, zehn Ergebnisse mit Buchstaben rechts. Wer 11 + 6 · 7 ausrechnet, findet die 53 und schreibt den passenden Buchstaben ins Kästchen.
PDF herunterladenZuordnen: Klammeraufgaben
Jeder der zehn Terme hat eine Klammer, etwa 9 · (8 + 7). Die Ergebnisse von 2 bis 135 stehen gemischt daneben, Raten nach Mustern hilft nicht.
PDF herunterladenZuordnen: Aufgaben mit vier Zahlen
Zehn Ketten wie 6 + 7 · 5 · 4 und zehn Ergebnisse von 12 bis 168. Jede Zeile ist eine vollständige Rechnung, bevor ein Buchstabe passt.
PDF herunterladenSachaufgaben mit zwei Rechenschritten
Sechs kurze Geschichten über Sticker, Murmeln und ein Buch mit 100 Seiten. Das Kind schreibt jede als einen einzigen Rechenausdruck auf und rechnet ihn aus.
PDF herunterladenSachaufgaben, die eine Klammer brauchen
Sechs Geschichten, etwa zwei Freunde mit Brötchen für 4 Euro und Saft für 2 Euro. Weil pro Person oder Gruppe gerechnet wird, gehört eine Klammer in den Ausdruck.
PDF herunterladenSachaufgaben mit mehreren Schritten
Sechs Aufgaben mit drei oder vier Rechenschritten, darunter Teppich für Zimmer von 4 mal 4 Metern und eine Busfahrt für 240 Euro, die 3 Klassen teilen.
PDF herunterladenPunkt vor Strich, Klammer zuerst
Das erste Blatt ist ein Merkblatt für die Wand neben dem Schreibtisch. Es zeigt die Reihenfolge in vier Stufen: Klammern, Potenzen, Punktrechnung mit Malpunkt und Doppelpunkt, zuletzt Strichrechnung. Ein zweites Blatt löst 40 − (3 + 5) · 2² Zeile für Zeile, mit nur einer Rechnung pro Zeile: erst die Klammer, dann die Potenz, dann das Malnehmen, am Ende das Minus. Ein drittes stellt die vier häufigsten Fehler der richtigen Rechnung gegenüber, etwa 6 + 4 · 5, das eben nicht 50 ergibt, sondern 26.
Vom Zweischritt zur eckigen Klammer
Die Übungsblätter beginnen mit kurzen Termen wie 4 + 3 · 3, bei denen nur Punkt vor Strich zählt. Danach kommen Minus und Geteilt dazu, dann drei und vier Rechenschritte. Mit den Klammerblättern wird es länger: erst eine Klammer, dann zwei Klammerpaare nebeneinander, schließlich runde Klammern in eckigen wie bei [8 + (5 + 3) · 2] · 7. Ab dort tauchen auch Quadratzahlen und Kubikzahlen auf, etwa 9² minus 5 · 4.
Warum steht auf manchen Blättern nur eine Rechnung pro Zeile?
Weil die meisten Fehler entstehen, wenn mehrere Schritte im Kopf zusammengezogen werden. Auf den Blättern „Schritt für Schritt“ rechnet dein Kind in jeder Zeile genau eine Operation und schreibt den Rest unverändert ab. So sieht man sofort, an welcher Stelle die Reihenfolge verlassen wurde.
Diese Blätter eignen sich gut zum gemeinsamen Besprechen. Lass dein Kind jede Zeile laut begründen, etwa mit „erst die Klammer“ oder „Punkt vor Strich“.
Knobeln statt nur ausrechnen
Rund ein Drittel der Blätter dreht die Aufgabe um. Dein Kind setzt ein Klammerpaar so, dass das Ergebnis rechts stimmt, trägt fehlende Rechenzeichen ein oder nummeriert nur die Schritte, ohne zu rechnen. Andere Seiten bieten drei Ergebnisse zur Auswahl, verlangen <, > oder = zwischen zwei Termen oder lassen fremde Rechnungen mit R oder F bewerten. In den Sachaufgaben kaufen zwei Freunde je ein belegtes Brötchen und ein Getränk, und alles muss in einen einzigen Rechenausdruck. Für das Einmaleins im Hintergrund helfen die Einmaleins-Tabellen zum Ausdrucken, schnelles Rechnen trainiert das Kopfrechnen, und die schriftliche Division gibt es als eigene Sammlung.