Atividades de arredondamento
Em 12 folhas, o arredondamento avança em quatro blocos: dezena, centena, unidade de milhar e um bloco final com ordens misturadas. Dentro de cada bloco, os números ganham um algarismo de uma folha para a outra.
Idades 7-11
Atualizado em outubro de 2026
Arredondar para a dezena
Três folhas para arredondar à dezena, sempre olhando o algarismo das unidades. A primeira traz números de dois algarismos, como 17, 49 e 88. A terceira já usa quatro algarismos, como 3.059 e 7.955, e nela 9.005 sobe para 9.010.
Arredondar à dezena: dois algarismos
Dezesseis números de dois algarismos, de 14 a 96, para arredondar à dezena mais próxima. Um quadro verde lembra: de 0 a 4 para baixo, de 5 a 9 para cima.
Baixar PDFArredondar à dezena: três algarismos
Dezesseis números de três algarismos, de 116 a 998, para a dezena mais próxima. Em 998 a dezena seguinte muda também a centena e o milhar.
Baixar PDFArredondar à dezena: quatro algarismos
Números de quatro algarismos, de 1.053 a 9.005, para a dezena mais próxima. Em 2.505 e 7.955, o 5 das unidades manda arredondar para cima.
Baixar PDFArredondar para a centena
Para a centena, quem decide é o algarismo das dezenas. Na atividade 5 aparecem números como 1.382 e 9.058, que sobe para 9.100. A atividade 6 passa para cinco algarismos, com 40.659, 86.974 e 34.295.
Arredondar à centena: três algarismos
Dezesseis números de três algarismos, como 450 e 992, para a centena mais próxima. Agora quem decide é o algarismo das dezenas.
Baixar PDFArredondar à centena: quatro algarismos
Números de quatro algarismos, de 1.382 a 9.992, para a centena mais próxima. Em 9.992 o resultado passa para cinco algarismos.
Baixar PDFArredondar à centena: cinco algarismos
Números de cinco algarismos com ponto, como 21.426 e 86.974, para a centena mais próxima. São dezesseis itens em duas colunas.
Baixar PDFArredondar para a unidade de milhar
Arredondar para a unidade de milhar exige olhar a centena. A atividade 7 usa quatro algarismos, como 1.174 e 6.567. A atividade 9 vai a seis algarismos, de 204.864 a 950.933, e números como 415.040 descem para 415.000.
Arredondar ao milhar: quatro algarismos
Números de quatro algarismos, de 1.174 a 9.552, para a unidade de milhar mais próxima. O algarismo das centenas decide cada caso.
Baixar PDFArredondar ao milhar: cinco algarismos
Números de cinco algarismos, de 10.520 a 79.677, para a unidade de milhar mais próxima. Em 44.449 só o algarismo das centenas importa.
Baixar PDFArredondar ao milhar: seis algarismos
Números de seis algarismos, como 385.597 e 950.933, para a unidade de milhar mais próxima. Treinam o olhar para achar a ordem certa.
Baixar PDFOrdens misturadas, indicadas na folha
Aqui a ordem muda a cada número. A atividade 10 alterna dezena e centena, a 11 alterna centena e milhar, e a 12 mistura as três, com números como 4.850 e 94.508. A indicação verde embaixo de cada número diz o que fazer.
Arredondamento misto: dezena ou centena
Embaixo de cada número aparece a ordem: à dezena ou à centena. Em dezesseis números como 5.705 e 796, a criança confere a ordem antes de arredondar.
Baixar PDFArredondamento misto: centena ou milhar
Números de cinco algarismos, como 50.994 e 87.630, ora à centena, ora ao milhar. A indicação embaixo de cada número decide o arredondamento.
Baixar PDFArredondamento misto: dezena, centena ou milhar
As três ordens misturadas, dezena, centena e milhar, em números como 94.508 e 2.221. São dezesseis itens, cada um com a sua indicação.
Baixar PDFDezesseis números e uma regra no topo
Cada atividade traz dezesseis números em duas colunas. Ao lado de cada um há o sinal ≈ e um quadro em branco para a resposta. O quadro verde no alto lembra a regra. Se o algarismo à direita da ordem for 0, 1, 2, 3 ou 4, arredonde para baixo; se for de 5 a 9, para cima. Os números usam ponto para separar os milhares, como 2.444 e 415.040, do jeito que aparecem no livro didático.
Um algarismo a mais em cada folha
A atividade 1 usa números de dois algarismos, como 26 e 96. Na atividade 3, ainda para a dezena, eles já têm quatro algarismos, como 9.005 e 2.505. O bloco da centena chega a números como 55.291, e o da unidade de milhar termina com seis algarismos, como 950.933 e 204.864. Imprima um bloco por semana e só passe para o seguinte quando a regra estiver firme.
Por que 9.992 vira 10.000?
O algarismo das dezenas é 9, então o número sobe para a centena seguinte. As 99 centenas viram 100, e o resultado ganha mais um algarismo. O mesmo acontece com 9.524 arredondado para a unidade de milhar, que também dá 10.000. Peça à criança que diga em voz alta o que muda em cada algarismo antes de escrever.
Quando a ordem vem escrita embaixo
Nas atividades 10, 11 e 12, cada número tem em verde a ordem pedida, como à dezena ou ao milhar. A instrução no alto cita só as ordens que aparecem naquela folha, por exemplo dezena ou centena na atividade 10. A criança precisa ler essa indicação antes de olhar os algarismos, porque ela muda de uma linha para a outra. Um número curto como 796 aparece no meio dos de quatro algarismos e pede atenção. Se o valor posicional ainda está fraco, vale passar antes pelas atividades de valor posicional. A reta numérica mostra qual dezena fica mais perto, e nas atividades de adição o arredondamento serve para estimar o resultado.